Soirée Autodesk à la Géode
 

La soirée du 21 novembre fut l'occasion de voir dans ce temple de l'image panoramique les démonstrateurs Maya et Max main dans la main après le rachat d'Alias par Autodesk signé pour la France le 30 avril 2006. Julie Barrette dans le rôle de l'animatrice, a évoqué une période de flottement, qui devrait n'être plus qu'un souvenir maintenant, après le Siggraph où étaient présentées les nouvelles versions de Maya 8 et Max 9 (qui va être disponible début décembre).
 

François Chabrol

 
Les solutions 3D média et entertainement d'Autodesk connaissent des axes de développement innovants grâce à l'investissement dans la recherche fondamentale et les outils de création. Sont mis en avant les progrès en interactivité, en performance et en ergonomie, notamment en ce qui concerne le workflow intégré entre 3 D et compositing.

L'accent est mis également sur :

 

- Le traitement en 64 bit et le multithreading.
- Le compositing avec un travail en simultané sur plusieurs postes et l'interopérabilité pour échanger mégadata et formats sur Toxik.
- La prévisualisation dans un univers 3 D.
- L'accès aux librairies et le référencement, la flexibilité en animation sur plusieurs couches et le rendu accéléré.
- L'efficacité du pipeline grâce au moteur de rendu de Mental Ray version 3.5.



(cliquer sur l'image pour la voir en taille réelle: 1600 x 1200 pts)

Frédéric Moreau de Veloce Interactive présenta la nouvelle version de 3ds Max sur des images comportant 12 millions de polygones. Il insista sur l'importance de la gestion du projet, l'aide apportée par les proxies pour le lissage, le travail sur probouleen, l'architecture polygonale solide en Zbrush devenue plus interactive, les calques d'animation et la nouvelle approche de l'historique, les vecteurs anisotropiques pour surfaces et textures, enfin le mode preset et la visualisation pendant le calcul, qui évite d'avoir à refaire tout le rendu en cas de modification.


(cliquer sur l'image pour la voir en taille réelle: 1600 x 1200 pts)

Patrice Paradis
pour Maya a quand à lui évoqué la nécessité de produire plus vite, pour être toujours plus compétitif, avec l'implémentation de nouvelles fonctions telles que le mode de prévisualisation, le transfert de données entre objets, le travail en full body, où le personnage entier est animé, le compositing tree optimisé et le Motion builder version 7.5, qui devient un outil d'animation puissant grâce au format FBX à découvrir par tous les utilisateurs.

Ce fut l'occasion aussi d'annoncer les chiffres du piratage des logiciels : la France obtient la 3ème place en Europe après la Grèce et l'Italie ! Cela représenterait une perte évaluée globalement pour Autodesk à rien moins que 7 M$ sur trois ans !, ce qui explique la volonté de la firme californienne de sensibiliser le public à ce vaste problème. A été signalé un nouveau site créé pour les artistes et les développeurs : www.the-area.com : il dispose d'un forum et propose des petites annonces pour free-lance sur pipeline Max.

Mathieu Lesavre et Hugues Papin de Kaupunki ont expliqué leur travail en direction du monde de l'architecture. Jean-François Bourrel et Jérôme Calvet, réalisateurs de la société Chezeddy créée il y a quatre ans, présentaient "Michaël the turtle", un film d'animation en full 3D bourré de trouvailles visuelles et fruit d'un énorme travail qui a été récompensé cette année à Imagina. Puis ce sera au tour de Nicolas Rey, de Mikros Image, de dévoiler les secrets de la pub Nissan, se déclinant en plusieurs versions, dont les images live ont été tournées en Islande et retravaillées en 3 D, avec rien moins que deux semaines de tracking dans des délais ahurissants qui laissent pantois devant la qualité des images obtenues. La projection s'est terminée avec des extraits du "Da Vinci code", pour admirer un travelling extraordinaire, dont les images ont été travaillées en 3 D par la société londonienne Double Negative représentée par Dayne Cowan.

Une soirée placée sous le signe de la convivialité dans ce décor tout en courbes que ne renierait pas un graphiste, voilà qui méritait un coup de chapeau au passage !

Pour en savoir plus www.autodesk.com
www.post-logic.com
   
Date : 28/11/2006 Source: Rédac Auteur :FC Société: