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LOS
ANGELES, 22 août 2008 Autodesk 2008,
le lancement du logiciel Autodesk MotionBuilder 2009,
la toute solution 3D danimation de personnages
en temps réel pour les jeux, version 2009 propose
des capacités de visualisation améliorées
avec viewport, des outils intuitifs de simulation
en temps réel ainsi que de script pour une
meilleure intégration au processus de production.
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La nouvelle version offre des outils de simulation
en temps réel ainsi quune entre les directions
des projets de cinémaet les sociétés
danimation
Caractéristiques
principales dAutodesk MotionBuilder 2009
Simulations en temps réel
Les animateurs sont désormais en mesure d'effectuer
des simulations dynamiques à l'aide de corps
rigides à lintérieur du logiciel,
ce qui leur permet de bénéficier dun
workflow plus efficace danimations réalistes.
La prise en charge des collisions en temps réel
empêche linterpénétration
des personnages, des objets et des autres éléments
de scène. Cette caractéristique est
tout particulièrement utile pour ceux qui cherchent
à monter efficacement les animations en 3D
où évoluent des personnages qui manipulent
des objets. En outre, lajout de Rag Doll permet
aux utilisateurs deffectuer des simulations
de façon dynamique, par exemple un personnage
qui tombe par terre. Pour plus de réalisme,
les artistes peuvent facilement manipuler le comportement
de leur personnage en superposant une animation à
cette simulation.
Intégration au pipeline améliorée
MotionBuilder 2009 offre une meilleure prise en charge
des applications de création de contenus numériques
conformes aux normes de lindustrie afin que
les directeurs techniques et les développeurs
soient en mesure dintégrer le logiciel
à un pipeline de production et de partager
les données de façon rapide et précise.
Le langage script Python comprend maintenant un éditeur
de textes complet équipé de fonctions
de vérification de syntaxe et de marquage des
commandes qui permet aux directeurs techniques de
créer des outils et des scénarios sur
mesure de façon plus efficace. Cette prise
en charge améliorée est aussi valable
pour les worflows impliquant MotionBuilder et le système
Biped du logiciel Autodesk 3ds Max ou la fonction
danimation rig, Full Body Inverse Kinematics
(FBIK), du logiciel Autodesk Maya.
Rendu dimages en temps réel dans la
fenêtre daffichage
MotionBuilder 2009 prend en charge les shaders, améliorant
ainsi la qualité de laffichage en temps
réel dans la fenêtre. La prise en charge
de loutil Normal Mapping CG shader permet aux
artistes de travailler avec des cartes créées
à laide dAutodesk Maya, dAutodesk
3ds Max ou dAutodesk Mudbox, et de les visionner
en temps réel dans la fenêtre daffichage.
En outre, le nouveau système dombrage
Light Attenuation CG permet aux artistes datteindre
un niveau de subtilité et de réalisme
plus élevé en leur donnant davantage
de contrôle sur latténuation et
la réduction de leur éclairage en temps
réel. Enfin, MotionBuilder prend maintenant
en charge la version 2.0 de la bibliothèque
CgFX, ce qui permet aux animateurs de profiter de
la plus récente technologie CgFX en matière
dombrage.
Pour obtenir une liste complète des nouvelles
fonctions et améliorations dAutodesk
MotionBuilder 2009, veuillez consulter le site www.autodesk.com/motionbuilder.
Prix et disponibilité
MotionBuilder 2009 sera disponible en octobre 2008
pour les versions 32 et 64 bits du système
dexploitation Microsoft Windows, ainsi que pour
la version 64 bits du système dexploitation
Microsoft Windows Vista Business. Le prix proposé
par Autodesk pour le logiciel MotionBuilder 2009 est
de 4475 € HT*. La mise à jour de MotionBuilder
7.5 vers MotionBuilder 2009 coûte 1125 €
HT*.
Le programme Autodesk Souscription Gold Support peut
être souscris lors de l'achat ou de la
mise à jour du produit. Le prix de la Souscription
Gold Support pour MotionBuilder est de 900 €
HT*/an. Les clients de la Souscription Gold Support
auront accès aux plus récentes mises
à jour des logiciels, aux extensions de produits,
à lassistance téléphonique
et web, à une base de connaissances complète
ainsi qu'à des documents d'apprentissage électronique.
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Date
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Origine
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Société
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Auteur
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Agence
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Rwtr
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30/08/2008
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CP/Mail
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Autodesk
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Ronel
Faustino
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Avance
Rapide
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JPL
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| Rubrique |
Création
numérique |
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