Autodesk annonce le lancement de MotionBuilder 2009, logiciel 3D d’animation de personnages

LOS ANGELES, 22 août 2008 — Autodesk 2008, le lancement du logiciel Autodesk MotionBuilder 2009, la toute solution 3D d’animation de personnages en temps réel pour les jeux, version 2009 propose des capacités de visualisation améliorées avec viewport, des outils intuitifs de simulation en temps réel ainsi que de script pour une meilleure intégration au processus de production.


La nouvelle version offre des outils de simulation en temps réel ainsi qu’une entre les directions des projets de cinémaet les sociétés d’animation

Caractéristiques principales d’Autodesk MotionBuilder 2009
Simulations en temps réel
Les animateurs sont désormais en mesure d'effectuer des simulations dynamiques à l'aide de corps rigides à l’intérieur du logiciel, ce qui leur permet de bénéficier d’un workflow plus efficace d’animations réalistes. La prise en charge des collisions en temps réel empêche l’interpénétration des personnages, des objets et des autres éléments de scène. Cette caractéristique est tout particulièrement utile pour ceux qui cherchent à monter efficacement les animations en 3D où évoluent des personnages qui manipulent des objets. En outre, l’ajout de Rag Doll permet aux utilisateurs d’effectuer des simulations de façon dynamique, par exemple un personnage qui tombe par terre. Pour plus de réalisme, les artistes peuvent facilement manipuler le comportement de leur personnage en superposant une animation à cette simulation.
Intégration au pipeline améliorée
MotionBuilder 2009 offre une meilleure prise en charge des applications de création de contenus numériques conformes aux normes de l’industrie afin que les directeurs techniques et les développeurs soient en mesure d’intégrer le logiciel à un pipeline de production et de partager les données de façon rapide et précise. Le langage script Python comprend maintenant un éditeur de textes complet équipé de fonctions de vérification de syntaxe et de marquage des commandes qui permet aux directeurs techniques de créer des outils et des scénarios sur mesure de façon plus efficace. Cette prise en charge améliorée est aussi valable pour les worflows impliquant MotionBuilder et le système Biped du logiciel Autodesk 3ds Max ou la fonction d’animation rig, Full Body Inverse Kinematics (FBIK), du logiciel Autodesk Maya.
Rendu d’images en temps réel dans la fenêtre d’affichage
MotionBuilder 2009 prend en charge les shaders, améliorant ainsi la qualité de l’affichage en temps réel dans la fenêtre. La prise en charge de l’outil Normal Mapping CG shader permet aux artistes de travailler avec des cartes créées à l’aide d’Autodesk Maya, d’Autodesk 3ds Max ou d’Autodesk Mudbox, et de les visionner en temps réel dans la fenêtre d’affichage. En outre, le nouveau système d’ombrage Light Attenuation CG permet aux artistes d’atteindre un niveau de subtilité et de réalisme plus élevé en leur donnant davantage de contrôle sur l’atténuation et la réduction de leur éclairage en temps réel. Enfin, MotionBuilder prend maintenant en charge la version 2.0 de la bibliothèque CgFX, ce qui permet aux animateurs de profiter de la plus récente technologie CgFX en matière d’ombrage.

Pour obtenir une liste complète des nouvelles fonctions et améliorations d’Autodesk
MotionBuilder 2009, veuillez consulter le site www.autodesk.com/motionbuilder.

Prix et disponibilité
MotionBuilder 2009 sera disponible en octobre 2008 pour les versions 32 et 64 bits du système
d’exploitation Microsoft Windows, ainsi que pour la version 64 bits du système d’exploitation
Microsoft Windows Vista Business. Le prix proposé par Autodesk pour le logiciel MotionBuilder 2009 est de 4475 € HT*. La mise à jour de MotionBuilder 7.5 vers MotionBuilder 2009 coûte 1125 € HT*.

Le programme Autodesk Souscription Gold Support peut être souscris lors de l'achat ou de la
mise à jour du produit. Le prix de la Souscription Gold Support pour MotionBuilder est de 900 € HT*/an. Les clients de la Souscription Gold Support auront accès aux plus récentes mises à jour des logiciels, aux extensions de produits, à l’assistance téléphonique et web, à une base de connaissances complète ainsi qu'à des documents d'apprentissage électronique.

 

Date
Origine
Société
Auteur
Agence
Rwtr
30/08/2008
CP/Mail
Autodesk
Ronel Faustino
Avance Rapide
JPL
Rubrique Création numérique        

 
 
 
 
 
 
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