Autodesk lance des extensions performantes destinées à ses systèmes d'effets visuels et de finition
SAN RAFAEL, le 10 septembre 2008 — Autodesk a annoncé la sortie d’extensions destinées au système d'effets et de finition Autodesk Smoke 2009, ainsi qu'aux versions 2009 des systèmes de création d'effets visuels Autodesk Inferno, Autodesk Flame et Autodesk Flint. Ces extensions, disponibles pour les clients bénéficiant du Programme de Souscription, proposent de nombreuses nouvelles fonctionnalités, dont des sorties en temps réel pour des mastering multi-format sans passer par une étape de rendu, un ensemble d’outils améliorés en virgule flottante, plus de 80 nouveaux préréglages de systèmes de particules pour Inferno, Flame et Flint, un workflow éditorial amélioré pour Smoke, la prise en charge de formats compressés supplémentaires, ainsi qu'une plus grande interopérabilité avec le système d’étalonnage Autodesk Lustre..

Points forts de l'extension 1 pour Smoke 2009

Améliorations concernant l'édition
• Comparaison Side by Side de la source et de l’enregistrement : elles permettront aux utilisateurs de
Smoke de créer une structure narrative entièrement nouvelle. La mise en parallèle des lecteurs source et d’enregistrement, permet un accès instantané aux fonctions d'édition de base, de créer facilement des clips secondaires et la possibilité de travailler sur une source et d'enregistrer un clip simultanément.
• Déformation élastique du gain audio : permet à l'utilisateur de régler rapidement et facilement les niveaux audio sur la timeline.

Amélioration du workflow et prise en charge d’un plus grand nombre de formats

• Sorties temps réel : si plusieurs formats provenant d'une master originale de haute qualité doivent être produits, ce nouvel outil master/VTR améliore l'efficacité en proposant des up-conversions et downconversions sans avoir à passer par un rendu. Sortie de fichier jusqu'à des images 2K en 12 bits dans la plupart des formats vidéo.
• Prise en charge des formats supplémentaires vidéo compressée : Support du format Apple QuickTime animation avec alpha et des codecs QuickTime motion-JPEG, XDCAM, XDCAM HD ainsi que du Panasonic P2 AVC-Intra dans les modes 50 et 100.
• Prise en charge améliorée des métadonnées de QuickTime : pour accroître l'interopérabilité avec Final Cut Pro d’Apple, Smoke utilise désormais des informations du time-code et de nom de bobine contenues dans les fichiers Apple QuickTime lors de l'importation ou de l'exportation logicielle de métadonnées QuickTime.
• Navigateur avancé d'images importées : les artistes peuvent désormais travailler avec un meilleur
rendement dans les formats d'acquisition numériques standard. C’est désormais plus rapide et plus facile de parcourir les clips dans les structures de répertoire P2 et XDCAM.
• Prise en charge de proxys externes : lors de l'utilisation d'images en haute résolution telles que des
numérisations de films, il est possible d’importer des proxys existants plutôt que les régénérer.
• Sortie d’image pleine résolution sur le moniteur de diffusion : possibilité d'envoyer un clip sélectionné sur la sortie SDI de la carte graphique NVIDIA afin de proposer aux clients un affichage en plein écran du moniteur de diffusion.

Amélioration du workflow OpenEXR

• Traitement en virgule flottante dans Colour Corrector et Colour Warper : la prise en charge du traitement 16 bits en virgule flottante a été étendue à Colour Corrector et Colour Warper, ce qui permet un meilleur contrôle de toute la gamme de couleurs originales dans les formats de fichiers 16 bits.
• Rendu à distance des réglages de l'action 16 bits en virgule flottante : grâce à l'ajout de la NVIDIA
Quadro FX 3700, les artistes ont la possibilité d'utiliser la version la plus récente, accélérée par GPU, du logiciel Autodesk Burn pour rendre à distance des réglages de l'action sur des fichiers OpenEXR 16 bits.
• Nouvelle visionneuse HDR : offre une vue plus précise et plus souple des images logarithmiques,
linéaires et vidéo dans les modules prenant en charge des visionneuses multiples. En outre, le lecteur
dévoile encore plus de détails de l'image.

Pour une liste complète des fonctions et des avantages, rendez-vous sur www.autodesk.com/smoke.

Points forts de l'extension 1 pour Inferno 2009, Flame 2009 et Flint 2009

Nouveaux outils créatifs
• GMask 3D Extrude * : ce nouvel outil étend les fonction de compositing d'images en 3D grâce à la
possibilité d'importer des formes GMask libres dans Action et de les extruder afin de créer des objets 3D texturés. Il est possible d'animer des formes GMask afin de concevoir plus facilement des aspects
graphiques.
• Stabilisation automatique améliorée* : la précision du nouvel outil de stabilisation automatique a été
accrue afin de suivre automatiquement un objet se trouvant dans la zone d'intérêt.
• Suivi d'objets avec 3D Tracker* : progrès rapide et précis de 3D Tracker dans Flame en permettant aux artistes d'isoler des objets en mouvement dans des scènes complexes. Avec le suivi de la caméra, le suivi d'objet propose des outils qui contribuent à intégrer de nouveaux éléments dans des scènes en mouvement complexes.
• Outil Motif* : un outil rapide de génération de motifs symétriques (kaléidoscope) utilisable pour créer
facilement des textures.
• Exposure Node : grâce à une prise en charge du traitement 16 bits en virgule flottante, Exposure Node permet aux artistes de concevoir des effets à la fois réalistes et créatifs en ajustant l’exposition et le contraste de leurs images.
• Préréglages de particules: plus de 80 nouveaux réglages de particules offrent aux artistes une façon
rapide et facile de travailler avec les puissants effets 3D de particules des systèmes Inferno, Flame et
Flint.
*Non disponible dans Flint.

Amélioration du workflow et prise en charge d’un plus grand nombre de formats
• Sorties temps réel : si plusieurs formats provenant d'une master originale de haute qualité doivent être produits ce nouvel outil master/VTR améliore l'efficacité en proposant des up-conversions et downconversions sans avoir à passer par un rendu. Sortie de fichier jusqu'à des images 2K en 12 bits dans la plupart des formats vidéo.
• Prise en charge des formats supplémentaires vidéo compressée : Support du format Apple QuickTime animation avec alpha et des codecs QuickTime motion-JPEG, XDCAM, XDCAM HD ainsi que du Panasonic P2 AVC-Intra dans les modes 50 et 100.
• Prise en charge améliorée des métadonnées de QuickTime : pour accroître l'interopérabilité avec Final Cut Pro d’Apple, Smoke utilise désormais des informations du time-code et de nom de bobine contenues dans les fichiers Apple QuickTime lors de l'importation ou de l'exportation logicielle de métadonnées QuickTime.
• Navigateur avancé d'images importées : les artistes peuvent désormais travailler avec un meilleur
rendement dans les formats d'acquisition numériques standard. C’est désormais plus rapide et plus facile de parcourir les clips dans les structures de répertoire P2 et XDCAM.
• Prise en charge de proxys externes : lors de l'utilisation d'images en haute résolution telles que des
numérisations de films, il est possible d’importer des proxys existants plutôt que les régénérer.
• Sortie d’image pleine résolution sur le moniteur de diffusion : possibilité d'envoyer un clip sélectionné sur la sortie SDI de la carte graphique NVIDIA afin de proposer aux clients un affichage en plein écran du moniteur de diffusion.

Amélioration du workflow OpenEXR
• Traitement en virgule flottante dans Colour Corrector et Colour Warper : la prise en du charge traitement 16 bits en virgule flottante a été étendue à Colour Corrector et Colour Warper, ce qui autorise un meilleur contrôle de toute la gamme de couleurs originales dans les formats de fichiers 16 bits.
• Rendu à distance des réglages Action16 bits en virgule flottante : grâce à l'ajout de la NVIDIA Quadro FX 3700, les artistes ont la possibilité d'utiliser la version la plus récente accélérée par GPU du logiciel Autodesk Burn pour rendre à distance des réglages Action sur des fichiers OpenEXR 16 bits.
• Nouvelle visionneuse HDR : offre une vue plus précise et plus souple des images logarithmiques,
linéaires et vidéo dans les modules prenant en charge des visionneuses multiples. En outre, le lecteur
dévoile encore plus de détails de l'image.

Pour une liste complète des fonctions et des avantages, rendez-vous sur www.autodesk.com/inferno,
www.autodesk.com/flame et www.autodesk.com/flint.

Disponibilité
L'Extension 1 pour Smoke 2009 ainsi que l'Extension 1 pour les versions 2009 d'Inferno, de Flame et de Flint seront disponibles en octobre 2008. Les clients bénéficiant de la Souscription Autodesk recevront ces nouvelles versions d’extension.

Formation
Les utilisateurs peuvent se familiariser rapidement avec les nouvelles fonctions grâce aux vidéos gratuites de formation en ligne pour Smoke et Flame. Autodesk propose aussi une formation pour les artistes de tous niveaux qui cherchent à affiner leurs compétences.

Stand 7.D21

 
Date
Origine
Société
Auteur
Agence
Rwtr
11/09/2008
CP/Mail
Autodesk
Ronel Faustinp
Avance Rapide
JPL
Rubrique Image, création numérique